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游戏逆向开发全阶段电子资料分享 从入门到精通实战教程

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
你是否对游戏逆向开发充满好奇却苦于找不到优秀的系统教程?本次为大家带来一份超全面的​​游戏逆向开发电子资料合集​​,内容涵盖从零基础入门到高阶实战的全套课程。无论你是想学习CE工具的内存修改技巧,还是研究UE4/UE5引擎的逆向原理,这份资料都能为你提供清晰的路径指引。


资料内包含代码、笔记、视频教程,具体课程目录可看下方预览图,视频已测试VLC播放器播放视频,非常清晰。

主要内容
​​1. 初级班课程​​
环境搭建:VS2017安装、C/C++基础程序编写
核心基础:整数类型、运算符、循环控制、Windows API调用
逆向入门:CE工具搜索内存、汇编指令(MOV/PUSH/CALL)、基址偏移分析
实战案例:进程数据读写、堆栈平衡、参数传递方式(x86/x64)

​​2. 中级班课程​​
游戏数据分析:角色坐标、背包数组、技能栏、怪物对象属性
科技框架设计:MFC界面开发、DLL注入、HOOK抓包与封包组包
进阶技巧:多线程发包分析、明文包解密、VFTable逆向

​​3. 高级班 & 进阶班课程​​
商业游戏实战:Lost Ark血量分析、背包/技能数组逆向、采集/瞬移CALL调用
反作弊绕过:EAC保护注入、共享内存通信、LUA脚本自动化
特征码定位:通配符匹配、基址动态更新、64位汇编调用

​​4. UE4/UE5终极逆向​​
引擎原理:GName/GObjArray全局对象遍历、FName与FString解析
自动化实战:自动战斗/采集、UI控件点击、寻路CALL测试
工具开发:SDK Dumper修改、劫持注入框架优化

结语
本套资料通过​​200+课时​​的实战内容,带你系统掌握游戏逆向的核心技术。无论你是初学者还是希望进阶的开发者,都能从中获得实用价值。

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果断回帖,如果沉了就是我弄沉的很有成就感
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